课程概述
yezi16991
阅读:440
2024-07-02 21:01:22
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示范课程设计:探索尼尔:顽皮狗不是最后生者工作室多款单人新作
本课程旨在探索尼尔:顽皮狗(Naughty Dog)工作室近期推出的多款单人新作,分析其创新之处、影响力及设计理念,引导学生深入了解游戏设计与开发的背后工作。
学科与年级
学科:游戏设计与开发
年级:高中或大学本科
课程目标
- 理解尼尔:顽皮狗工作室的创新精神与设计风格。
- 分析多款单人新作在游戏产业中的影响力。
- 探讨游戏设计与开发中的技术与艺术融合。
- 鼓励学生思考未来游戏开发的趋势与挑战。
课程内容
- 工作室的发展历程与核心价值观。
- 主要成就与标志性作品。
- 选择几款具有代表性的新作进行深入分析。
- 探讨其在叙事、游戏机制、视觉风格等方面的突破与创新。
- 学生分组讨论所选游戏的一个创新点。
- 每组分享其分析结果,并接受其他学生的提问与反馈。
- 讨论技术进步对游戏设计的影响。
- 分析全球化与社会变革对游戏主题与受众的影响。
评估方法
通过小组讨论的质量、分享表达的逻辑与深度、以及课后撰写的个人总结,来评估学生对课程内容的理解与应用能力。
这份设计旨在通过详细的介绍和深入分析,激发学生对游戏设计与开发的兴趣与思考,同时通过师生互动环节促进思想碰撞与知识分享。
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